Квест-кімнати можуть стати не лише розвагою, а й ефективним інструментом навчання, розвитку командної взаємодії та навіть психологічного тренінгу. Український дослідник Олексій Колесніков представив модель мотиваційної калібровки, яка дозволяє підбирати складність завдань відповідно до індивідуального досвіду та емоційного стану гравця.